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Dames: règles du jeu pour les enfants débutants et conseils pour enseigner aux adultes

Les jeux, y compris les jeux de société, sont perçus par de nombreux adultes comme une activité qui ne vaut pas la peine de passer leur temps, car vous pouvez vous amuser, soi-disant, et plus intéressant. Cependant, il faut garder à l'esprit que la plupart des jeux de société classiques ne dépendent pas seulement et pas tant de la chance que de la capacité à y jouer. La tâche du joueur est soit de déjouer l'adversaire, soit de le surpasser en termes d'attention et de capacité à construire une stratégie, ce qui signifie que ce passe-temps pour un tel passe-temps forme parfaitement ces compétences.

Checkers est l'un des jeux de société les plus connus, et les psychologues pour enfants insistent sur le fait qu'il vaut la peine d'enseigner à un enfant les règles de base de la petite enfance.

Pourquoi les enfants en ont-ils besoin?

À l'âge de cinq ans, l'enfant moyen commence à voir la relation entre ses actions et l'évolution ultérieure de la situation, c'est donc à ce stade qu'il est pour la première fois capable de construire une sorte de stratégie. Les experts en développement de l'enfant disent que cette nouvelle capacité devrait être développée dès que possible, et l'une des meilleures façons de le faire est d'apprendre à votre tout-petit à jouer aux dames.

Le gameplay dans ce cas fait réfléchir, car seule une personne assez intelligente et attentive peut gagner. Dans le même temps, la composante de jeu compétitif oblige l'enfant à revenir à la tâche encore et encore afin de toujours réussir. Bien sûr, contre un adversaire sérieux, un petit débutant perdra constamment, ce qui n'est pas très intéressant, mais vous pouvez trouver des adversaires parmi vos pairs - alors les chances de succès seront plus élevées.

Jouant régulièrement aux dames, un tel enfant d'âge préscolaire acquiert, au moins, la capacité de se concentrer sur la résolution d'un problème (ce qui est inhabituel pour la plupart des enfants) et de la persévérance. Ces qualités sont très utiles pour apprendre à l'école - un enfant est plus susceptible de faire certains progrès immédiatement. De plus, pour gagner, vous devez être capable de réfléchir à une stratégie à plusieurs pas, ce qui sera utile à n'importe quelle étape de la vie. Dans les dames, l'enfant apprend également qu'il doit prendre des décisions par lui-même, et certaines d'entre elles peuvent se révéler fausses - alors vous devez être en mesure d'accepter les conséquences de votre propre erreur.

Si un parent a une idée approximative du jeu, ce sera une bonne soirée d'animation qui contribuera à renforcer l'ambiance familiale. Si les parents n'ont pas de telles compétences et qu'ils n'ont pas non plus le temps, il est plus sage d'envoyer l'enfant dans un cercle spécialisé, où l'enfant sera enseigné par des professionnels.

Accessoires de jeu

Il convient de noter que les règles du jeu de dames ont plusieurs variantes, nommées d'après le nom du pays dans lequel elles sont apparues - par exemple, anglais, turc, italien. Tout cela sera probablement enseigné dans des cercles spéciaux, mais il vaut d'abord la peine de maîtriser les dames russes ordinaires, dont les accessoires peuvent être achetés dans n'importe quel magasin de jouets.

L'ensemble familier à notre pays semble assez simple. Le plateau de jeu (et généralement aussi la boîte pour tout le jeu) est un champ en bois ou en plastique qui se plie en deux sous la forme d'une valise, bien qu'il puisse même être représenté sur du carton. Un tel champ est une analogie complète d'un échiquier - il est divisé en huit rangées en longueur et en largeur, les cellules sont peintes en blanc et en noir les unes sur les autres. Les dames agissent comme des pièces de jeu - des figures identiques, parmi lesquelles il devrait y avoir 12 pièces en noir et blanc dans l'ensemble.

Une condition importante est la possibilité d'une position stable du vérificateur sous forme inversée, et visuellement la différence entre un pion correctement placé et un inversé devrait être évidente.

Aujourd'hui, toute une industrie de jeux travaille pour satisfaire les désirs des enfants, donc les dames classiques sont quelque peu inférieures aux concurrents en termes de design coloré. Avec un fort désir, vous pouvez trouver un jeu de dames spécialement conçu pour les enfants - en tant que premier cadeau de ce type pour l'enseignement à domicile, une telle solution aura un peu plus de chances d'intéresser un enfant.

Règles pour les débutants

Ce sont les dames qui sont recommandées comme premier jeu intellectuel car il n'y a pas de règles difficiles à comprendre. En général, il est facile de s'en souvenir, bien que pour un enfant de cinq ans, cela puisse poser un certain problème - si cela se produit, ne soyez pas paresseux pour trouver des rimes spéciales sur Internet avec lesquelles les enfants peuvent rapidement se souvenir des règles de base.

Il est à noter que les personnes qui n'ont jamais vraiment aimé les dames ne peuvent que penser qu'elles connaissent toutes les règles, alors que certains points sont une surprise pour eux. Considérons tous les principes du jeu dans une thèse:

  • Au début du jeu, les pions sont placés sur trois rangées de leur côté du plateau, n'occupant que des cases noires, et ils peuvent aussi se déplacer exclusivement le long du noir, c'est-à-dire uniquement le long de la diagonale;

  • les pions avancent toujours uniquement, la fin du mouvement doit être sur la cellule libre la plus proche;
  • à la maison, cette règle est souvent oubliée, mais le joueur n'a pas le droit de changer d'avis - même un simple effleurement de la figure signifie qu'il doit maintenant être comme ça;
  • les rivaux se relaient;
  • pour gagner, vous devez tuer tous les pions de l'adversaire un par un - pour cela, vous devez placer la figurine ennemie directement devant la vôtre, et juste derrière elle se trouve un champ vide;

  • vous ne pouvez pas revenir en arrière, mais vous pouvez tuer les pions de l'adversaire dans n'importe quelle direction;
  • de plus, les figurines ne se déplacent que d'une case en avant, alors que vous pouvez tuer plusieurs pions ennemis en un seul mouvement, s'ils sont situés après un - dans le processus, vous pouvez même changer la direction du mouvement;
  • une règle de plus souvent ignorée: si l'adversaire est touché, le joueur n'a pas le droit de refuser de le battre;
  • un pion qui atteint le bord opposé du plateau se transforme en "roi" - une telle pièce n'a plus de restrictions sur la direction du mouvement ou même la longueur du mouvement, bien qu'elle ne soit toujours limitée que par des diagonales noires;

  • tout vérificateur ordinaire peut tuer le "roi";
  • dans certains cas, un tirage au sort est possible s'il reste trop peu de pièces dans le jeu et que les adversaires sont à peu près égaux (sinon le jeu peut s'éterniser trop longtemps), ou si les pièces survivantes des adversaires se sont bloquées de manière à ce qu'il n'y ait aucun mouvement disponible.

Dans certaines variétés du jeu, d'autres règles spéciales sont possibles, mais cette version très simple suffit à l'enfant.

Conditions et durée de la fête

Si vous voulez que votre enfant ne joue pas seulement parfois pendant son temps libre, mais qu'il prenne les dames relativement au sérieux, vous devez immédiatement lui apprendre à utiliser au moins des termes de base. Si tout est clair avec un simple vérificateur, alors le plateau est la figure qui se trouve sur le bord droit ou gauche du terrain, et le pion passé est celui qui se transformera en "roi" après le coup suivant.

"Reine", comme nous l'avons déjà dit, est la pièce qui a atteint la fin du plateau opposé au joueur, et la huitième rangée elle-même, qui transforme un pion en un "roi", est appelée un carré de dame. Une combinaison réfléchie de mouvements, dont le résultat transformera un simple vérificateur en «roi», est assez logiquement appelée une percée.

Si une figurine, se promenant, ne frappe personne, cela s'appelle un mouvement silencieux, mais il faut s'efforcer de faire des mouvements de choc - lorsque la figurine a battu un adversaire. Un mouvement dans lequel votre propre vérificateur simple est délibérément substitué au coup de l'adversaire est appelé une soumission. L'échange est un mouvement (plus précisément, un mouvement de chacun des adversaires), à la suite de quoi les deux perdent le même nombre de chiffres.

Si les simples pions d'un joueur sont bloqués par les pions de l'autre afin qu'ils ne puissent ni bouger ni battre l'adversaire, on parle de verrouillage. Lorsqu'une situation similaire s'est produite avec la participation de "rois", qui, debout aux extrémités opposées des diagonales, ne permettent pas à une pièce d'un adversaire similaire de quitter son coin sans sacrifice, la position sur le plateau est appelée "tétanos". Enfin, la position des contrôleurs à travers un avec des champs libres est généralement appelée un tamis.

Conseils pour enseigner aux profanes

Il n'est pas si facile d'apprendre à un enfant à jouer à partir de zéro - vous devrez lui dire absolument tout, même ce que les adultes ont l'habitude de considérer comme évident. Le problème réside également dans le fait que l'enfant doit se souvenir de tout cela à la fois, ce qui est à la fois difficile et pas toujours intéressant. Par conséquent, ne vous précipitez pas pour vider toutes les informations à la fois - pour la première fois, il suffit de placer les pions sur le tableau. Si vous le pouvez, ajoutez toujours un peu de fantaisie - laissez les chevaliers se battre sur le terrain au lieu de pions sans visage.

Dans le premier jeu, il est souvent conseillé d'utiliser huit pions au lieu de douze - de cette façon, il y aura plus d'espace libre, il n'est pas nécessaire de s'impliquer immédiatement dans la bataille. Expliquez chaque mouvement, votre tâche maintenant n'est pas de gagner, mais de fixer les règles. Il est inapproprié d'écraser un débutant ou de se moquer de lui maintenant, mais cela ne vaut pas non plus la peine de céder, de perdre complètement la partie - cela n'aidera pas le développement mental, mais la défaite serait une excellente incitation à l'auto-amélioration. Cependant, il est parfois utile de donner un peu pour égaliser les forces, car personne ne veut perdre constamment sans le moindre espoir de succès.

Faites attention au bébé sur le fait qu'il est conseillé de réfléchir non seulement au prochain mouvement, mais également à l'ensemble de la combinaison à l'avance. Soyez prêt à ce que l'enfant d'âge préscolaire ne maîtrise pas immédiatement le jeu - il fera des erreurs, mais vous n'avez pas besoin de le gronder dans de tels moments, mais d'expliquer ce qui est quoi. Mais pour des actions réussies, vous devez féliciter à chaque fois.

N'oubliez pas que pour l'esprit d'un enfant, un tel jeu est assez fastidieux au début, alors même dans un jeu intéressant, prenez des pauses.

Regardez la vidéo suivante pour les règles des dames pour les débutants.

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